PCIE X1都夠用?顯卡到底需要多少帶寬
為了充分體驗出PCI-E接口不同通道數(shù)的性能差距,我們選用了當前最高端但核心顯卡某品牌GTX580來做測試用卡,平臺配置如下圖所示。
關(guān)于為什么用GTX580會比較準確的問題的解釋。GTX580有512個CUDA核心,擁有相當強大的計算性能,因此對帶寬的要求會很高。
測試項目介紹:3D Mark Vantage、3D Mark 11、ComputeMark 2.1、IghashGPU、Cyber LinkMediaShow 6.5、《街霸4》、《鷹擊長空》、《塵埃2》、《地鐵2033》。其中3D Mark Vantage和3D Mark 11是測試各模式下顯卡的理論3D性能,ComputeMark 2.1測試顯卡的DirectCompute通用計算性能,IghashGPU測試顯卡CUDA的暴力破解密碼能力,CyberLink MediaShow 6.5測試CUDA視頻轉(zhuǎn)碼性能,游戲則是用來測試實際3D性能用的,為了測試出最真實的性能成績,所有游戲分辨率為1920x1200,特效均開到最高并且開啟4xAA和16xAF。
● DX10理論性能測試:3DMark Vantage
3DMark Vantage已于2008年4月28日發(fā)布,是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準測試工具,并能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的優(yōu)勢,能在當前和未來一段時間內(nèi)滿足PC系統(tǒng)游戲性能測試需求。和3DMark05的DX9專用性質(zhì)類似,3DMark Vantage是專門為DX10顯卡量身打造的,而且只能運行在Windows Vista SP1操作系統(tǒng)下。它包括兩個圖形測試項目、兩個處理器測試項目、六個特性測試項目。
● DX11理論性能測試:3DMark 11
PC游戲隨去年Windows 7的發(fā)布進入DirectX 11時代,然而眾多“參賽選手”DX11顯卡早已磨拳擦掌準備上陣廝殺,我們卻遲遲沒有一個權(quán)威性的基準測試軟件,來衡量游戲顯卡DX11性能的高低。終于,DX11時代的3DMark在今天來到了我們面前。
我們通過圖表可以更為清晰的得到PCI-E接口在各個模式下的總體性能。對于3D Mark Vantage來說,x1模式下,PCI-E接口成了系統(tǒng)性能的最大瓶頸,相比x4模式低了約3000分,當PCI-E通道數(shù)達到了x4,性能就比較穩(wěn)定了,與x8、x16差距不是很明顯,這主要是由于3D Mark對GPU的要求是第一位的,對于PCI-E通道帶寬需求并不明顯。相同的,3D Mark 11也是如此。
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