3D即將全面普及!第二代立體幻境解析
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由于第二代3D眼鏡僅僅只是升級(jí)了眼鏡結(jié)構(gòu)和液晶面板等外圍設(shè)備,對(duì)游戲性能并沒(méi)有任何改變,因此小編在性能測(cè)試部分一帶而過(guò),只為大家測(cè)試一下主流級(jí)的GTX560在關(guān)閉或開(kāi)啟兩種3DVision下的性能表現(xiàn)。
● 測(cè)試平臺(tái)

● DX11游戲:《塵埃2》

● DX11游戲:《Aliens vs. Predator》

● DX11游戲:《叛逆連隊(duì)2》

● DX10游戲:《沖突世界》

● DX9C游戲:《星際爭(zhēng)霸》

由測(cè)試結(jié)果可以看到,在開(kāi)啟3DVision之后游戲幀數(shù)下降了一半左右。這主要是因?yàn)樵?D模式下,顯卡在同一時(shí)間要分別渲染左眼和右眼的內(nèi)容,并最終拼合在一起,因此性能下降一半也不難理解。
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第1頁(yè):3D即將全面普及!第二代立體幻境第2頁(yè):因雙眼而立體!立體拍攝技術(shù)分析第3頁(yè):三大立體視覺(jué)技術(shù):偏振分光技術(shù)第4頁(yè):三大立體視覺(jué)技術(shù):紅藍(lán)濾光技術(shù)第5頁(yè):三大立體視覺(jué)技術(shù):液晶分時(shí)技術(shù)第6頁(yè):最成熟的整體解決方案:3D Vision第7頁(yè):NVIDIA第二代3D眼鏡的諸多改進(jìn)第8頁(yè):高清圖賞:第二代3D眼鏡賞析第9頁(yè):簡(jiǎn)單容易!如何開(kāi)啟3D立體視覺(jué)第10頁(yè):圍觀!眾小編點(diǎn)評(píng)第二代3D眼鏡第11頁(yè):性能無(wú)變化!GTX560爽玩真3D第12頁(yè):全面普及3D技術(shù)將成為可能
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