顯卡小編日記:我折騰游戲的四種方法
分享

它能夠在游戲中隨時(shí)記錄一段任意長(zhǎng)度時(shí)間中,顯示卡的平均幀速率。我們就是通過(guò)它來(lái)測(cè)試大家非常熟悉的《波斯王子:時(shí)之砂》的:
我們首先確定一段固定的劇情動(dòng)畫(huà),在起點(diǎn)處按下默認(rèn)的測(cè)試熱鍵F11,此后Fraps在屏幕上所顯示的實(shí)時(shí)幀速率就會(huì)暫時(shí)消失。到了測(cè)試終點(diǎn)之后再次按下F11,屏幕上就會(huì)顯示出這段時(shí)間內(nèi)顯示卡所運(yùn)行的平均幀速率。這種測(cè)試方法尤其適合于實(shí)時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,例如近期的《兄弟連》評(píng)測(cè),小編就是借用的一段跳傘劇情動(dòng)畫(huà)進(jìn)行測(cè)試的。
0人已贊
關(guān)注我們


