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軟硬件大比拼!XBOX360全方位對決PS3

    CPU是游戲機中決定性能最重要的部件之一,兩臺游戲機的CPU規(guī)格如下:

  • XBOX 360

  ·基于IBM PowerPC架構(gòu)
  ·3 個對稱的3.2 GHz核心
  ·每核心中有2 條硬件線程
  ·每個核心內(nèi)建1 個VMX-128 矢量單元
  ·每條硬件線程有128 個VMX-128寄存器
  ·1 MB二級緩存

  • PS3

  ·Cell 處理器
  ·基于IBM PowerPC架構(gòu),運行頻率3.2GHz
  ·每個核心內(nèi)建1 個VMX 矢量單元
  ·內(nèi)建512KB二級 緩存
  ·7 個以3.2 GHz頻率運行的協(xié)同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
  ·7 個128位,128 道指令的單一指令多數(shù)據(jù)流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs)
  ·7 個供SPE 使用的256KB SRAM
  ·Cell 備有8 個SPE,其中1個作為保留處理其他剩余資料用

 Cell可以同時處理12個高清視頻和上千個小尺寸視頻

    從CPU規(guī)格的比較來看,PS3憑借新一代的Cell處理器在規(guī)格上占據(jù)了明顯優(yōu)勢。Cell是由IBM、索尼和東芝共同開發(fā)的擁有超強附點運算能力的處理器,有關(guān)Cell的更詳細(xì)規(guī)格可以參考[本站之前的報導(dǎo)]。雖然XBOX 360的核心處理器在規(guī)格上面不如PS3,但它擁有3個處理器,因此二者的性能到底誰更強悍還難以定論。

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