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Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態(tài)學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開啟景深,模擬鏡頭感

    畫面設置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術導致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進行測試,只是將游戲內置的效果調至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負了。

    測試說明:如果說是CRYSIS發(fā)動了DX10時代的顯卡危機,那地鐵2033無疑是DX11時代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當時可以采用的所有新技術,在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

● 3DMark11功耗測試(第一場景)

Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

▲ 影馳 GTX750 黑將(帶外接6Pin供電)

Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

▲  NVIDIA GTX750Ti(不帶外接供電)

Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

▲ AMD R7 260X

Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

▲ AMD R7 270X

Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

▲ NVIDA GTX650Ti

Maxwell領銜!A/N新顯卡能效深度測試

▲ NVIDIA GTX480

    地鐵2033,一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但占用顯卡資源非常變態(tài)的游戲。運行這款游戲時的功耗和3DMark大致相當,也從側面反映出3DMark的測試場景和真實的游戲環(huán)境很接近,既然如此我們也沒有必要對每個游戲都測試一遍了,其他游戲的成績應該也和他們相差無幾,參照地鐵2033和3DMark即可。

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