[連載1]黃金時代 經(jīng)典顯卡的幕后秘聞
DDR的時代終于到來了!這個時期,NVIDIA的公版顯卡開始使用PWM供電。NVIDIA的公版一般都是找美國當?shù)氐腄ESIGN HOUSE設(shè)計的,那些DESIGN HOUSE才不管顯卡廠商是不是容易采購得到上面的元件,也不管成本是否合理——他們追求的是穩(wěn)定性和能否按期交給NV以便發(fā)布。
GeForce 6800Ultra供電設(shè)計
現(xiàn)在這種情況更加變本加厲,6800ULTRA發(fā)布的時候用了開關(guān)頻率2MHZ的 MULTIPHASE芯片,價格大概要5美元左右,其實只要一個開關(guān)頻率300KHZ左右,價格2美元的PWM芯片就能搞定了。而且如此高頻的電源使以前可以使用鋁電解電容就能穩(wěn)定工作的系統(tǒng)被迫換成昂貴而且很難采購的X5R規(guī)格以上的MLCC。今天這樣的情況登峰造極,7800上使用了眾多的INFINEON 高速MOS,其單個就可以承受100A以上的電流(100A電流相當于20戶家用電表的承載力),真是無言……
NVIDIA的GeForce2 Ti公版使用的PWM芯片是INTERSIL公司一款高檔產(chǎn)品,具體型號現(xiàn)在記得不是太清楚,因為我們后來并沒有用它,它的價格太高。我們用的也是INTERSIL的產(chǎn)品,INTERSIL在PWM領(lǐng)域的地位類似于INTEL在處理器領(lǐng)域的地位。不過我們用的是HIP6020這個型號,它是當時主板上普遍采用的一種PWM,同時具備穩(wěn)壓電源和開關(guān)電源兩種功能。這樣的好處在于,對待核心和顯存那種敏感度較高的部件,我們采用穩(wěn)壓電源,而其它部分比如風扇這類部件,使用開關(guān)電源就可滿足需求。
不過由于HIP6020的穩(wěn)壓電源承載了顯存和顯示芯片這樣的重負荷,所以變得非常熱,會對顯卡超頻性能帶來嚴重影響,最后我們在設(shè)計電路板時通過大量敷銅來解決問題。這樣的好處是顯卡的散熱性和導電性大為改善,缺點當然是成本增加,不過NV工版的PWM價格比我們貴很多,所以成本基本能和其持平甚至略低,這也許就是耕升這種非工版廠商的優(yōu)勢吧。
當時鈺創(chuàng)推出的DDR顯存的超頻性能很好,4ns的能跑到520-550MHz,而三星和現(xiàn)代都只能跑到450-460MHz。值得一提的是,在顯存領(lǐng)域,其實和CPU等產(chǎn)品一樣,不同速度的顆粒也都是同一生產(chǎn)線的產(chǎn)品,最終按實際的品質(zhì)來區(qū)分它們的規(guī)格,大家都知道一塊硅晶圓的中央部位切割生產(chǎn)出來的CPU比較好超頻,其實顯存也一樣。
有時為了滿足某一部分市場的供貨需求,有時廠商會把本來能夠達到更高規(guī)格的產(chǎn)品降低規(guī)格來賣,就像當年INTEL把P3 450當成P3 300賣,而造就了一代“超頻王”一樣。很多時候這都是廠商靈活的市場策略。內(nèi)存也一樣,比如某段時期5ns的產(chǎn)品比較好賣,那廠商可能會把3ns和4ns的顆粒Remark成5ns,這樣就會出現(xiàn)某一批顆粒特別好超的情況。不過也會有一些廠商,看到市場緊俏,也會把5ns變成4ns賣,這時它的超頻性能可能就一般了,但滿足標準頻率肯定不會有問題。
到了DDR時代,鈺創(chuàng)在電壓調(diào)教方面又有些變化,這時需要增加電壓了。標準頻率是2.5V,而鈺創(chuàng)可能要加到2.6V才能達到非常好的超頻性能,有時甚至需要達到3V,當時麗X就有一批這樣的產(chǎn)品,它們隨時有可能燒毀。而三星反而要降壓到2.4V。
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