PCI-E謀殺AGP!05年底顯卡商戰(zhàn)大預言
與性能制勝的高端產(chǎn)品不同,價格往往就是中低端產(chǎn)品的決定性因素。而對于顯存成本的控制,則更加體現(xiàn)出決策者對于市場的了解以及運籌帷幄的能力。“玩顯卡就是玩顯存”這句話似乎都變成老生常談了。在中低端顯卡市場里,以往諸多的成功產(chǎn)品都因為顯存成本的優(yōu)勢而奠定了勝局,有時一次成功顯存采購可以造就出一款明星顯卡,相反一次錯誤的投資就可能導致失敗的產(chǎn)品和巨額虧損。
隨著制造工藝的發(fā)展,主流顯存產(chǎn)品早已轉向DDR,而中高端顯卡已全面開始采用DDR3。近來,隨NVIDIA的一系列動作,標志著低端主流顯卡也已宣告進入DDR2時代。不過和高端產(chǎn)品采用DDR3有所不同的是,這次由DDR向DDR2轉型給低端顯卡帶來的不僅僅是性能優(yōu)勢,而且還包含著極大的成本優(yōu)勢。在有了雙重優(yōu)勢之后,無疑也宣告著DDR2將具備完全淘汰掉DDR的資格,而使顯卡市場進入一個新的DDR2時代。
駿兆電子的Louis是業(yè)內(nèi)著名的DRAM高手
為什么說DDR2時代來臨呢?上文曾提到,Intel樂觀的預計讓不少芯片廠商損失慘重,這其中就包括不少DRAM晶圓廠。在Intel的PCI-E規(guī)劃中,9xx系列芯片組搭配的DDR2內(nèi)存將取代DDR成為主流。從年初起,各市場調研機構、國際OEM大廠以及各主要DRAM樂觀認為DDR2將在年內(nèi)一舉超過DDR成為全球PC市場主流規(guī)格,再加上龍頭老大英特爾(Intel)的推波助瀾,各DRAM供貨商都積極將產(chǎn)能轉移生產(chǎn)DDR2。
誰知如今DDR2市場的需求并沒有大量出現(xiàn),盡管AMD已轉向了PCI-E平臺,但是內(nèi)存卻依然沿用著DDR規(guī)格。而INTEL主流價位的915芯片組本身同時支持DDR和DDR2,主板廠商也樂于提供給用戶更多的選擇。供過于求的庫存,使得DDR2現(xiàn)貨的價格持續(xù)走低,而DDR反而奇貨可居。
以中關村目前的內(nèi)存市場為例,DDR2 533和DDR400的價格已經(jīng)基本持平,512MB容量一般都在300元左右,DDR2普遍只比DDR貴不到20元,而某些品牌為了促銷甚至還打出了比DDR更低的價格。詳情可參考今日的內(nèi)存市場報價。
● DDR2,虧了晶圓廠 樂壞顯卡廠商
DDR2的價格如此低迷,對于這些顯卡廠商來說無疑揀到一個大便宜。既然DDR2價格已經(jīng)降至與DDR同一水平,那何不采用頻率更高、單顆容量更大的DDR2顯存來替代DDR呢?對于DRAM廠商而言,顯存與內(nèi)存之間也僅僅是封裝上略有差別。因此對于需求量不小的顯卡廠商而言,內(nèi)存廠商當然也是格外歡迎,這樣把內(nèi)存市場里滯銷的DDR2打開了新的銷路。

那么具體說來,DDR2又能為顯卡廠商帶來什么好處呢?了解這部分內(nèi)容,大家還需要先對DDR2/DDR之間的規(guī)格、價格稍有了解。 接下來還會就近期熱點具體產(chǎn)品進行分析。
從上表我們可以看出,8M×16byte的DD1顆粒價格與16M×16byte的 DDR2顆粒價格差不多,都在2美圓左右。相干同規(guī)格DDR2的價格都比DDR1便宜。而且FBGA封裝的DDR2顯存發(fā)熱量更低,單顆容量更大、默認頻率更高。
這意味著什么呢?也就是說花同樣的錢,如果使用DDR2可以得到比DDR大一倍的顯存容量。或者說,在顯存容量相同的前提下,使用DDR2就可以比DDR節(jié)省一半的錢。當然,這個時候位寬也只有DDR的一半了,但頻率也高了。所以對于本身就采用64bit方案的6500、6200A來說,采用4顆16M×16byte或32M×16byte的DDR2顆粒就能夠組成128MB、256MB容量方案,價格比之前更低廉而且頻率更高,這就是非常合理的選擇了。
16M×16規(guī)格DDR2顯存顆粒
DDR2由于不具備8M×16Mbyte的規(guī)格,因此無法提供“雙128”的配置。128MB/64bit和256MB/128bit是目前DDR2顯存所能提供的主要規(guī)格。這種產(chǎn)品和搭配方式也將成近期市場里DDR2顯卡的主要方案。
所以促使NVIDIA選擇DDR2的另外一點重要原因就是ATI的X550XT默認規(guī)格是128bit。如果ATI也使用DDR2/64bit,那么對自己產(chǎn)品形象必定有所損失,而且X550XT本身對位寬也是十分敏感的,ATI的64bit性能可能拼不過NV的64bit。NVIDIA的目標就是:我用64bit的產(chǎn)品與你的128bit抗衡,首先性能上不會輸于你,而成本優(yōu)勢就比你大得多。為了實現(xiàn)位寬降,性能不降這一目標,NVIDIA除了拼命提高頻率外。甚至還不惜代價,將推出具有完整8條管線,64bit位寬的6500K這樣的“變態(tài)”級產(chǎn)品,用管線和頻率來彌補位寬的劣勢。
我們不能不猜想,NVIDIA很可能在當初發(fā)布6200A和6500的時候就考慮到了內(nèi)存顆粒市場的發(fā)展,從而調整了自己的研發(fā)方向,使位寬對GPU的性能損失降低。而當初飽受詬病的64bit,現(xiàn)在終于成了他們的秘密武器。
● DDR3,更高、更快、更強
雖然DDR2在中低端是風光無限,但千元以上的中高端卡市場依舊是GDDR3的天下。它卻擁有GDDR1/2無法比擬的頻率優(yōu)勢。在應用方面,能夠使用4顆8M×32 GDDR3顆粒組成雙128主流規(guī)格、8顆組成雙256的高端配置(采用8顆16M×32顆粒組成512MB、256bit規(guī)格)。

目前市面上主流DDR3顆粒仍然以1.6/2.0ns為主,但從ATI X1000顯卡推出后,我們注意到開始有更多廠商采用1.4/1.2/1.1ns這類的高速顯存顆粒,顯存工作頻率達到1.8GHz以上。而據(jù)最新的消息顯示,三星DDR4顯存也已經(jīng)試產(chǎn)成功,顯存速度高達0.8ns,工作頻道達到2.5GHz。將于明年開始限產(chǎn)。
顯存規(guī)格查詢:
三星:點擊查詢 現(xiàn)代:點擊查詢 英飛凌:點擊查詢
顯存小知識:
單顆顯存容量=存儲單元容量×數(shù)據(jù)位寬÷8
以最常見的8M×32bit GDDR3顯存為例, 8M×32bit÷8(bitx換算成通常使用的byte單位再除以8),單顆顯存容量就等于32MB,數(shù)據(jù)位寬也為32bit,使用4顆就剛好組成了128MB、128bit顯存配置。
顯存工作頻率=1÷時鐘周期×1000
例如:2.0ns GDDR3顯存顆粒的理論工作頻率為1÷2×1000=500MHz,由于GDDR顯存的實際工作頻率是SDRAM的兩倍,所以2.0ns GDDR3的實際工作頻率為1000MHz。
顯存帶寬=顯存工作頻率×數(shù)據(jù)帶寬÷8
前面曾提到過,之所以要除以8,是因為每8個bitx等于1個bytey。所以,顯存頻率為1000MHz的6600GT的顯存帶寬就1000×128÷8=16GB/s。
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