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PCI-E謀殺AGP!05年底顯卡商戰(zhàn)大預(yù)言

  如果說2005年是PCI-E普及道路上的最后一道坎,那么2006年就將是PCI-E邁向高速發(fā)展的年份。PCI-E王朝更替、90nm制程全面啟用、XBOX360和Sony Playstation 3的巔峰對決以及微軟新規(guī)格的DirectX都將成為我們在2006年當中的新看點。

● NVIDIA即將過渡90nm制程

  NVIDIA顯然從兩年前GeForce FX工藝冒進癥中接受了教訓(xùn),相對于競爭對手ATI堅持在全系列X1000系列上采用90nm工藝不同,NVIDIA高端產(chǎn)品7800系列一直堅持用成熟的110nm工藝。不過NV在05年年中也透露出消息,已經(jīng)有兩款基于90nm技術(shù)的產(chǎn)品正在制造當中。

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 率先采用90nm制程的ATI X1000系列

  雖然有NVIDIA官員評論說G70芯片將是NVIDIA最后一款110nm芯片,其后的產(chǎn)品都將采用90nm工藝。而在此前的GeForce 6系列芯片中,高端的NV40采用130nm工藝,而低端芯片采用110nm。因此,2006年中NVIDIA將會在合適的時機發(fā)布采用90nm的和中低端產(chǎn)品G73(7600)和G72(7200)

  NVIDIA還有其他的90nm產(chǎn)品,例如已經(jīng)發(fā)布的整合顯示芯片GeForce 6150以及G70的移動版本GeForce go 7300。而Sony Playstation 3的RSX芯片盡管將由Sony自己工廠制造,但有消息稱首批90納米產(chǎn)品仍將由臺積電來完成。

● XBOX360 vs SP3,ATI/NV新戰(zhàn)場

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  不可否認,NV在顯示卡領(lǐng)域的競爭中占據(jù)了上風(fēng)。但在次世代游戲機平臺中,采用NV GPU的SONY PS3卻遠路后于采用ATI圖形處理器的XBOX360。面對即將在11月22日發(fā)售的XBOX360,PS3的上市時間目前尚未正式定論,或許要2007年甚至更長的時間。

  就ATI來說,XBOX360帶來的收益是顯而易見的。據(jù)悉,微軟XBOX360前半年銷量將達到500萬臺左右,這對于ATI在2006年利潤的提高將會非常顯著。

● 迎接DX10,SM4.0將提前到來

  隨著微軟Windows Vista系統(tǒng)將在2006年推出,DirectX 10也隨之走來。作為微軟一統(tǒng)3D規(guī)格的王牌,DirectX10將完全放棄GPU當中的固定渲染模式,并且支持GPU行為的完全自由化,即GPU不在明確劃分像素著色和頂點著色單元,并且支持多種任務(wù),如2D/3D/視頻加速等等任務(wù)的自由分配。DirectX10將加入Shader4.0技術(shù),并首度實現(xiàn)RayTracing光線追蹤,將位移貼圖Displacement作為標準之一。

  近期有消息顯示,作為DX10最主要的技術(shù)特性之一,微軟在Vista發(fā)布前還將推出支持SM4.0 DirectX 9.0L作為過渡??吹竭@些消息,不知道剛剛購買SM3.0顯卡的玩家又會有何感嘆……<

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