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10款中高顯卡對陣 終極顯卡殺手游戲

    怎么樣?我想大家看完我的介紹以后一定已經(jīng)躍躍欲試了吧,不過大家也一定看到了這款游戲的確非常的耗費資源,即使是目前最強勁的顯卡也在這款游戲中表現(xiàn)的很普通。

    從我們的測試成績來看,ATI的顯卡不可否認(rèn)的擁有著很明顯的優(yōu)勢,其全線產(chǎn)品都要比NVIDIA的顯卡的成績高上一截。

    然而這樣的結(jié)果在令我們吃驚的同時也印證了一些國外媒體測試的結(jié)果,同時證明了我們的測試的結(jié)果是可信的。

    我們知道,這款游戲是NVIDIA的The Mean To Be Played系列游戲之一,照理說,這款游戲在NVIDIA系列顯卡中的表現(xiàn)應(yīng)該相對比較好才對,但是事實卻恰恰相反。

    這樣的現(xiàn)象的原因是什么呢?可能還有人記得在NV30發(fā)布的時候,爆出的NV3x系列的DirectX 9的渲染精度比DX9規(guī)范中還要高的消息。我們曾經(jīng)在王者之間的較量,R300 VS NV30深度技術(shù)分析中有過詳細(xì)的介紹。

    由于NVIDIA在DX9特效中的渲染精度采用了32位的精度,而ATI的顯卡的精度使用的則是24位,理論上講,采用更高的效果應(yīng)該能夠獲得更好的效果,但是實際情況卻并非如此,因為微軟的DirectX 9的規(guī)范中的渲染精度僅僅為24位,那么這就意味著NVIDIA的顯卡在處理DirectX9特效的時候就浪費了很多的性能,造成成績不如ATI的顯卡了。

    這次評測完成于NV40即將發(fā)布之際。從目前得到的資料來看,NVIDIA下一代的產(chǎn)品NV40在Dirct3D方面有了顯著的優(yōu)化和提高。另一個不十分確定的消息是,作為NVIDIA游戲開發(fā)計劃的作品之一,《FarCry》內(nèi)部其實是可以支持PS 3.0版本的渲染器,而PS 3.0將有可能直接支持32bit精度。隨著NVDIAI和ATI各自下一代顯卡的發(fā)布進入倒計時,我們將在以后的日子里,盡快為您奉上這些新一代王者在《FarCry》上的精彩測試。

    這也就是為什么近一年多以來,NVIDIA的顯卡在DirectX 9的各種測試中始終表現(xiàn)不盡如人意的原因了?!禙arCry》作為一款最新的DX9游戲,自然是完全遵循DX9規(guī)范的了,那么游戲中使用的特效的渲染精度自然是標(biāo)準(zhǔn)的24位精度,而且在這款游戲中DX9特效使用的相當(dāng)?shù)亩?,所以NVIDIA的顯卡的得分就要顯得更低一些了。

    無論這些顯卡的成績?nèi)绾?,但是有一點是不容置疑的,就是這款游戲?qū)︼@卡的要求已經(jīng)達到了非常高的地步,傳統(tǒng)的很多顯卡已經(jīng)無法運行這款游戲,而同時隨著近期即將發(fā)布的新一代的顯卡的推出,新一輪的游戲巨作也將陸續(xù)而來。

    除了令人矚目的《DOOM3》以及《Half Life 2》以外,4月12日左右還即將發(fā)布一款名為《PainKiller》的游戲,這款游戲以精致復(fù)雜的畫面而著稱,我們曾經(jīng)在重點加強AA&AF畫質(zhì)表現(xiàn) NV40游戲截圖公布中有過介紹。

    面對這么多最新的游戲,您是否已經(jīng)動心了呢?目前DX9顯卡經(jīng)過了一年多的發(fā)展,技術(shù)已經(jīng)非常成熟,可供選擇的產(chǎn)品已經(jīng)非常的豐富,目前市面上的DX9級別的顯卡已經(jīng)達到了二十幾種,而且價格方面也早已降到了正常的水平,所以選擇一款DX9顯卡再也不是一個不切實際的想法了,所以我們只想對那些持幣待購的朋友說聲:升級吧!<

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