10款中高顯卡對(duì)陣 終極顯卡殺手游戲
對(duì)于這款全新的游戲,筆者之前是不知道相應(yīng)的測(cè)試方法的,等到進(jìn)了游戲一看,太好了,這款游戲提供了控制臺(tái),可以像Q3A等其它游戲一樣輸入一些命令。
筆者首先關(guān)心的就是怎么錄像,以及如何播放錄像,這款游戲的控制臺(tái)提供了自動(dòng)補(bǔ)全命令的功能,這就給筆者帶來了很大的方便,當(dāng)筆者鍵入Rec以后一按Tab鍵,游戲自動(dòng)將命令補(bǔ)全為Record,筆者看到這樣的情況可以說是興奮不已。
然而接下來的問題卻非常頭疼,Record的命令失效,根本沒有錄像的一點(diǎn)跡象,而且也沒有任何創(chuàng)建的文件。
筆者后來又發(fā)現(xiàn)了這款游戲還提供了錄像播放的命令行:Demo,但是同樣是沒有任何效果。
后來經(jīng)過Google的幫助,筆者終于發(fā)現(xiàn)了其中的秘密,這就是這款游戲的命令行并不是完全開放的,也就是有些命令默認(rèn)情況下是失效的。但是不要緊,可以通過在桌面快捷方式的后面加上“-devmode”就可以開啟全部的命令行的作用了。

接下來筆者就試驗(yàn)了錄像的功能,筆者進(jìn)入游戲后選擇了觀眾(Spectator) ,然后錄制了一段在場(chǎng)景中飛行的錄像,但是在播放的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很大的問題,這就是錄像的播放只能記錄玩家的位置,而不能記錄玩家的視線的方向,這一錄像在播放的時(shí)候就變成了完全的平移。
播放Demo的時(shí)候左上角會(huì)有提示
這樣的錄像當(dāng)然是不行的,筆者于是就再試驗(yàn)了加入到實(shí)際的游戲中的方式。經(jīng)過試驗(yàn),筆者發(fā)現(xiàn),這樣錄出來的錄像就沒有問題,玩家的面向的方向也能夠被記錄。
后來筆者又進(jìn)行了幾次不同情況的錄像,基本上都是正常的。但是有一次的錄像內(nèi)容中筆者駕駛了一輛吉普車,然后開吉普車周游了地圖的一部分。后來在回放這段錄像的時(shí)候,筆者發(fā)現(xiàn),錄像中的玩家不能進(jìn)入吉普車,而隨后駕駛吉普車的過程也變成了玩家浮在空中(在吉普上的高度)然后按照吉普車開動(dòng)的路線跑了一遍。
根據(jù)這些情況,這說明這款游戲的錄像部分和我們傳統(tǒng)的游戲中的錄像完全不同,這款游戲的錄像就是簡(jiǎn)單的記錄玩家在地圖中的位置,并且按照相應(yīng)的路線運(yùn)行一遍而已。
后來退出游戲以后發(fā)生的事情再次印證了筆者的推斷。推出游戲以后,筆者發(fā)現(xiàn)游戲目錄并沒有DEMO的文件夾,通過查看最新生成的文件,發(fā)現(xiàn)錄像均被放在了相應(yīng)的地圖的文件夾中,而且錄像的文件也比較小。于是筆者就大膽的將錄像的文件復(fù)制到另外一張游戲的地圖中,再進(jìn)入游戲看看在不同的地圖中播放錄像的效果。
播放的結(jié)果就是,主人公依然按照在上一張地圖中的路徑運(yùn)行,甚至已經(jīng)突破了碰撞檢測(cè),直接上天入地,仍然做著同樣的位移動(dòng)作。<
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