SLG也吃硬件?淺談新游戲?qū)τ布挠绊?/h2>
進(jìn)入試玩環(huán)節(jié)之前,筆者想簡(jiǎn)單說(shuō)一下主流顯示器分辨率的問(wèn)題。液晶顯示器不同于CRT,標(biāo)準(zhǔn)分辨率即畫(huà)質(zhì)非常好的,降低分辨率固然可以得到速率的提升,但是畫(huà)質(zhì)的犧牲很大,色彩、清晰度降低很多檔次。如何權(quán)衡玩家自己決定。另外假如你打算玩3D游戲,硬件方面又不是中高端配置,選配顯示器的時(shí)候慎選1920×1200或1920×1080的顯示器,避免因標(biāo)準(zhǔn)分辨率過(guò)高導(dǎo)致游戲運(yùn)行不暢。如果是中低端顯卡,1400×900分辨率的顯示器比一款24吋顯示器也許更適合你。
部隊(duì)一多,獨(dú)顯本就10幾幀
首先說(shuō)獨(dú)顯筆記本的環(huán)節(jié),由于主流獨(dú)顯筆記本還是14吋1280×800的屏(15吋、15寸以上和13.3吋的也有獨(dú)顯游戲型,但不是主流),這個(gè)分辨率其實(shí)對(duì)顯卡的要求比臺(tái)式機(jī)常見(jiàn)的要低。從筆者運(yùn)行《天道》的結(jié)果來(lái)看,勉強(qiáng)可以運(yùn)行,但是不到30fps的流暢運(yùn)行及格線,靜態(tài)畫(huà)面還可以,動(dòng)態(tài)畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)“卡”的情況,尤其是同畫(huà)面多支部隊(duì),又都猛放特效的時(shí)候。畫(huà)面幀數(shù)下降比較厲害。
靜態(tài)畫(huà)面幀數(shù)基本在30fps徘徊
就算是SLG,還是有顯示特效的,而且還不錯(cuò)
就筆者的總結(jié)來(lái)說(shuō),這個(gè)檔次的獨(dú)顯筆記本,勉強(qiáng)可以運(yùn)行《信長(zhǎng)野望-天道》,但是你想玩爽就不行了,“卡”是游戲過(guò)程中難以避免的狀況。
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進(jìn)入試玩環(huán)節(jié)之前,筆者想簡(jiǎn)單說(shuō)一下主流顯示器分辨率的問(wèn)題。液晶顯示器不同于CRT,標(biāo)準(zhǔn)分辨率即畫(huà)質(zhì)非常好的,降低分辨率固然可以得到速率的提升,但是畫(huà)質(zhì)的犧牲很大,色彩、清晰度降低很多檔次。如何權(quán)衡玩家自己決定。另外假如你打算玩3D游戲,硬件方面又不是中高端配置,選配顯示器的時(shí)候慎選1920×1200或1920×1080的顯示器,避免因標(biāo)準(zhǔn)分辨率過(guò)高導(dǎo)致游戲運(yùn)行不暢。如果是中低端顯卡,1400×900分辨率的顯示器比一款24吋顯示器也許更適合你。
部隊(duì)一多,獨(dú)顯本就10幾幀
首先說(shuō)獨(dú)顯筆記本的環(huán)節(jié),由于主流獨(dú)顯筆記本還是14吋1280×800的屏(15吋、15寸以上和13.3吋的也有獨(dú)顯游戲型,但不是主流),這個(gè)分辨率其實(shí)對(duì)顯卡的要求比臺(tái)式機(jī)常見(jiàn)的要低。從筆者運(yùn)行《天道》的結(jié)果來(lái)看,勉強(qiáng)可以運(yùn)行,但是不到30fps的流暢運(yùn)行及格線,靜態(tài)畫(huà)面還可以,動(dòng)態(tài)畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)“卡”的情況,尤其是同畫(huà)面多支部隊(duì),又都猛放特效的時(shí)候。畫(huà)面幀數(shù)下降比較厲害。
靜態(tài)畫(huà)面幀數(shù)基本在30fps徘徊
就算是SLG,還是有顯示特效的,而且還不錯(cuò)
就筆者的總結(jié)來(lái)說(shuō),這個(gè)檔次的獨(dú)顯筆記本,勉強(qiáng)可以運(yùn)行《信長(zhǎng)野望-天道》,但是你想玩爽就不行了,“卡”是游戲過(guò)程中難以避免的狀況。
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