SLG也吃硬件?淺談新游戲?qū)τ布挠绊?/h2>
Order of War,可以算是一款“非主流”游戲,由著名的Square.Enix發(fā)行,二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略題材,有點(diǎn)像3D版的“閃電戰(zhàn)”。對(duì)于二戰(zhàn)游戲迷來說,這款游戲收錄了眾多二戰(zhàn)知名兵器,畫面也還尚可,值得一試。下面我們來試試對(duì)硬件的要求。
列車炮開火,畫面也就5幀
使用獨(dú)顯筆記本,標(biāo)準(zhǔn)分辨率,平均速度只有10幾幀。畫面一復(fù)雜,比如雙方大批坦克群體開火的時(shí)候,幀數(shù)下降到10fps以下。所以這個(gè)檔次的獨(dú)顯本沒法玩爽這個(gè)游戲。
大批坦克進(jìn)攻畫面
畫面也就10幾幀
785G也不用說,卡就一個(gè)字,換上HD 4670,速率也不夠理想,平均不到30fps,1440×900分辨率。如果調(diào)整到1920×1080,那就更加不流暢了。這個(gè)新游戲?qū)τ布€是有要求的,低端游戲平臺(tái)只能說勉強(qiáng)能玩,不夠流暢。
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Order of War,可以算是一款“非主流”游戲,由著名的Square.Enix發(fā)行,二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略題材,有點(diǎn)像3D版的“閃電戰(zhàn)”。對(duì)于二戰(zhàn)游戲迷來說,這款游戲收錄了眾多二戰(zhàn)知名兵器,畫面也還尚可,值得一試。下面我們來試試對(duì)硬件的要求。
列車炮開火,畫面也就5幀
使用獨(dú)顯筆記本,標(biāo)準(zhǔn)分辨率,平均速度只有10幾幀。畫面一復(fù)雜,比如雙方大批坦克群體開火的時(shí)候,幀數(shù)下降到10fps以下。所以這個(gè)檔次的獨(dú)顯本沒法玩爽這個(gè)游戲。
大批坦克進(jìn)攻畫面
畫面也就10幾幀
785G也不用說,卡就一個(gè)字,換上HD 4670,速率也不夠理想,平均不到30fps,1440×900分辨率。如果調(diào)整到1920×1080,那就更加不流暢了。這個(gè)新游戲?qū)τ布€是有要求的,低端游戲平臺(tái)只能說勉強(qiáng)能玩,不夠流暢。
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