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從主流到高端:2010全線顯卡年終評測

    由于本次年終評測主要是對2010年全線顯卡的游戲性能分布做一個大概的總結(jié),所以文章到這里也就基本告一個段落了。綜合看來,2010年市場上的熱門顯卡玩DX9以及DX10游戲已經(jīng)基本沒有問題了,除了《孤島危機(jī)》這樣的顯卡殺手游戲,基本上的DX9以及DX10游戲都可以在高分辨率下比較流暢的運(yùn)行。

    而對于2010年新上市的大型DX11游戲來說,面向主流級市場的不管是N卡還是A卡,在高分辨率下運(yùn)行起來都還比較吃力,千元以內(nèi)的顯卡基本無望在高分辨率下開全特效玩DX11游戲,尤其是在一些大量使用“曲面細(xì)分”的DX11游戲中,A卡非常吃虧。

從主流到高端:2010全線顯卡年終評測

    但不管怎樣,DX11已經(jīng)是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢,未來NVIDIA和ATI也將主要針對熱門的DX11游戲推出新產(chǎn)品。2010年雖然DX11的進(jìn)步很大,但整體來看還在比較早期的階段,技術(shù)和產(chǎn)品已經(jīng)完全Ready,但游戲還不是太多。

    對于2011年,顯卡的發(fā)展必然還將主要以DX11為主,但隨著DIY往個性化與高端化發(fā)展的趨勢逐漸明朗,想必2011年顯卡廠商會將更多的精力放在千元以上的產(chǎn)品上。

從主流到高端:2010全線顯卡年終評測

    多屏與3D技術(shù)也必將是2011年顯卡行業(yè)的重要看點(diǎn),雖然現(xiàn)在NVIDIA和AMD都已經(jīng)有了相應(yīng)的方案,但還基本上都是高端用戶的玩物,即使ATI的一些中低端顯卡也可以支持多屏輸出,但由于性能上的限制,用來玩游戲的還不是太多。3D立體技術(shù)在2011年不僅僅是NVIDIA與AMD兩家廠商PK,大量的家電廠商也會加入競爭,希望3D輸出技術(shù)能夠在2011年有一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。

    最后不得不說的就是顯卡的通用計算,隨著近兩年的發(fā)展,顯卡的通用計算技術(shù)已經(jīng)日趨成熟,未來DIY可能將會越小眾,NVIDIA和AMD必然都會非常重視顯卡的通用能力,因?yàn)檫@方面關(guān)系到了未來兩家公司在企業(yè)用戶群中的發(fā)展。同時,3D云計算也在2010年逐步被兩家廠商所重視,2011年應(yīng)該都會有相關(guān)的動作?!?

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