1GB還想HOLD住?3D/PhysX新游考驗(yàn)N卡
Crysis(孤島危機(jī))無疑是DX11出現(xiàn)之前對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。作為DX10游戲的標(biāo)桿,Crysis的畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。Crysis還有個(gè)資料片Warhead,使用了相同的引擎。


畫面設(shè)置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端顯卡都只能在低分辨率下才敢開啟DX10模式,如今的DX11顯卡終于有能力單卡特效全開流暢運(yùn)行。為了讓不同用戶都能找到參考的成績(jī),我們測(cè)試了1920X1080和1680X1050兩種分辨率+NOAA和4AA兩種模式。
測(cè)試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用GPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,我們跑兩遍得到穩(wěn)定的平均FPS值。
▲ Benchmark 普通模式占用顯存情況
▲ Benchmark 120Hz液晶分時(shí)3D模式占用顯存情況
▲ Benchmark 紅藍(lán)分色3D模式占用顯存情況

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