裝機(jī)寶典 百項(xiàng)數(shù)據(jù)測CPU顯卡如何搭配
在經(jīng)歷了兩年前阿卡姆瘋?cè)嗽簬淼恼鸷澈?,Rocksteady終于在今年年底帶來了蝙蝠俠的續(xù)作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見識出了正統(tǒng)版權(quán)的威力,有華納兄弟的贊助與發(fā)行,完全再現(xiàn)電影和小說中的原著橋段不再是夢,100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現(xiàn)了一個熒幕上真實(shí)的蝙蝠俠或許也是這部游戲的成功所在。
阿卡姆之城的畫面,絕對是當(dāng)今次時代游戲中數(shù)一數(shù)二的,但是其開發(fā)引擎卻依舊是虛幻3,這著實(shí)讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發(fā)揮。雖然虛幻3引擎目前來看最大的問題就是畫面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點(diǎn)睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫、電影。
除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細(xì)節(jié)中,更加貼近真實(shí)效果,煙霧、燈光、人物的衣服、報紙等等細(xì)節(jié)全部通過PhysX物理引擎計算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現(xiàn)的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實(shí)的受力表現(xiàn)換來的則是大量的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手,如果達(dá)到非常好的游戲表現(xiàn),恐怕非GTX580這樣的旗艦單卡莫屬了。
開啟PhysX(CPU執(zhí)行)效果的《蝙蝠俠2》絕對是一款CPU殺手級的游戲,奔騰G840簡直弱爆了,i3也勉勉強(qiáng)強(qiáng),想要玩爽的玩家要么開啟GPU物理加速要么直接上2500K。
本頁小結(jié):為了體現(xiàn)出CPU對于PhysX的作用,因此這個測試使用CPU運(yùn)行PhysX。俗話說,好馬配好鞍,破車用驢拉,奔騰G840完全是帶不動高端顯卡!換上i3 2105后中高端顯卡性能有了一次飛躍,在CPU升級到i5 2500K后中高端顯卡的性能提升逐漸放緩,因此2500K是GTX560以上顯卡的好搭檔。看來對CPU和顯卡要求都高的游戲真的很難應(yīng)付,只有花高價配臺高端主機(jī)才行。
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