同樣游戲不同體驗(yàn)!揭秘顯卡畫質(zhì)差異
全球使命可能很多朋友還不是特別熟悉,這里就簡(jiǎn)單介紹一下。在虛幻引擎3的支持下,全新的TPS網(wǎng)游《全球使命》采用法線貼圖來(lái)描繪物體表面細(xì)節(jié)的凸凹變化;顏色貼圖來(lái)表現(xiàn)物體的顏色和紋理;高光貼圖來(lái)展現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感。對(duì)于一些技術(shù)要求相對(duì)較高的物體,如發(fā)光物體、半透明物體、流動(dòng)性的物體,更多的是使用特殊的貼圖方式與CG技術(shù)來(lái)描繪體現(xiàn)。所有這些貼圖都是美術(shù)人員在虛幻引擎3的輔助下制作完成的,并且巧妙地運(yùn)用節(jié)點(diǎn)編輯模式組合材質(zhì),使游戲畫面表現(xiàn)最終達(dá)到震撼人心的視覺(jué)效果。
虛幻引擎3支持下的精美細(xì)節(jié)效果
比起傳統(tǒng)FPS游戲以大量手繪紋理為主的制作方式,《全球使命》更講究使用真實(shí)照片素材與CG技術(shù)來(lái)進(jìn)行繪制以求使游戲的畫面達(dá)到極致效果,讓玩家感受到如同《阿凡達(dá)》影片般震撼的視覺(jué)感受。在游戲中無(wú)論是“槍林彈雨”般的戰(zhàn)斗表現(xiàn),還是熱帶雨林中的潛伏場(chǎng)景,都讓人不得不感嘆虛幻引擎3的強(qiáng)大?!度蚴姑吠昝莱尸F(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)的每一個(gè)細(xì)節(jié),把真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境毫無(wú)遺漏的呈現(xiàn)到玩家的眼前。
精美的圖像效果在虛幻引擎3的支持下完美展現(xiàn)
眾所周知,傳統(tǒng)的游戲人物模型僅僅是由幾百至幾千個(gè)多邊形組成,并在模型上進(jìn)行簡(jiǎn)單的渲染工作從而得到最終的畫面。而虛幻三引擎卻提供了一系列先進(jìn)的圖形計(jì)算方法,使游戲模型具有相當(dāng)于幾百萬(wàn)個(gè)多邊形的模型細(xì)節(jié),而虛幻引擎強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器能模擬現(xiàn)實(shí)生活中幾乎所有的材質(zhì),除簡(jiǎn)單的木頭,水泥,皮革,金屬,更能惟妙惟肖的再現(xiàn)一些特殊的材質(zhì),比如有體積感的煙霧,玻璃的折射,反射,彩色玻璃的色散,水面的焦散,皮膚的散射,毛茸茸的皮毛,以及光滑表面的費(fèi)聶爾效果等等。從而讓玩家在游戲中時(shí)刻擁有身臨其境的感受。
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