游戲三大瓶頸!Conroe平臺破解SLI測試
NVIDIA的解決方案就是SLI技術,舉例說明:采用兩塊PCI Express接口的GeForce 6800 Ultra是通過MIO模塊(SLI主要部件,起數(shù)據(jù)通道作用)來連接顯卡上方的金手指。SLI技術具備多種工作狀態(tài),諸如上下分屏、逐行運算等都可以通過驅動一一實現(xiàn)。


雙卡技術早在Voodoo時代就已經(jīng)開始使用,而NVIDIA的SLI不同于Voodoo2的SLI串行工作,NVIDIA的SLI是并行處理,兩塊顯卡不分主次的對畫面同時作業(yè),由相關驅動來安排動態(tài)負載平衡,以保持兩塊顯卡工作量相同,達到最高的工作效率。
● ATI的解決方案
ATI的解決方案為CrossFire雙卡技術,在很大程度上,ATI的CrossFire方案類似于NVIDIA的SLI技術。采用CorssFire技術將把兩塊顯卡連接在一起,而其中一塊將把它的數(shù)據(jù)發(fā)送到另一塊,用于最終合成和顯示。某些相同的多GPU渲染模式也將被實現(xiàn)。
ATI的解決方案——CrossFire技術
但是CorssFire也有與SLI技術不同的地方,如:ATI并沒有像NVIDIA做的那樣,為了芯片對芯片通信把所有的實現(xiàn)都放在他們的GPU上,CrossFire技術可以使兩個不同的(甚至是不同速度的)GPU運行。NVIDIA的SLI方案被限制運行在不僅型號相同,而且采用相同版本BIOS的顯卡上。
為了補償芯片對芯片連接的欠缺,ATI在CrossFire卡上加入了一個合成引擎(Compositing Engine)芯片。它可使驅動程序自動控制每塊顯卡的時鐘速度,并在必要時達成同步。
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