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花瓶還是噱頭?DX10游戲最新特效對比

● DX10可以讓紋理貼圖品質(zhì)大幅提高

    在DirectX 10、Shader Mode 4.0中,新增了對紋理陣列(Texture arrays)的支持,在每個紋理陣列中,最多可以保存512張同樣大小的紋理。而且每張貼圖的分辨率被擴(kuò)展到了8192×8192。更大的分辨率意味著紋理中更豐富的細(xì)節(jié)。

    另外,在一個Shader中能夠同時訪問的紋理個數(shù)被增加到了128個,也就是說在每次執(zhí)行同一個Shader時,可以使用一個紋理陣列512個紋理中的128個。所以說,在DirectX 10中,紋理的多樣性和細(xì)節(jié)程度將會有大幅的提升。

● 代表游戲:狂野西部、英雄連

    《狂野西部》DX10版是目前對顯卡要求最為BT的游戲,其中采用了多項(xiàng)先進(jìn)的圖形技術(shù),最為明顯的就是紋理品質(zhì)大幅改善。

    《英雄連》是通過一個補(bǔ)丁升級支持DX10的,新加入的特效極為有限,最主要的改進(jìn)就是人物環(huán)境模型和紋理。

● DX9 vs DX10:紋理品質(zhì)對比

DX9C黯然失色!最完美的DX10畫質(zhì)對比

DX9C黯然失色!最完美的DX10畫質(zhì)對比

DX9C黯然失色!最完美的DX10畫質(zhì)對比

DX9C黯然失色!最完美的DX10畫質(zhì)對比

    無論是從山石、樹木還是地表方面來看,DX10級別紋理貼圖品質(zhì)的卻是煥然一新,細(xì)節(jié)更豐富、看上去更富立體感,而且更接近真實(shí)效果。

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    很顯然,《狂野西部》對于紋理的應(yīng)用要遠(yuǎn)超《失落星球》和《英雄連》這幾款DX10游戲。

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