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大陸黑客猛,2004臺灣省游戲事件回顧

  因為2004年游戲產(chǎn)業(yè)冷颼颼,所以游戲廠商也拋開以往門戶之見,手牽手共渡難關(guān),從今年初智冠、新干線、中華網(wǎng)龍、宇峻、奧丁、宇奧...等五家公司宣布攜手,到了六月份游戲橘子與美國Sony Online Entetainment的跨國合作、九月份的華義與昱泉的資源共整、12月時宇峻、奧丁、宇奧甚至合并成為「宇峻奧丁」等,在2003年國外吹起的整合風(fēng)潮(日本有SQUARE與ENIX合并、SEGA與Sammy合并),在2004年也出現(xiàn)在島內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)。

  另外因為游戲產(chǎn)業(yè)可以帶動計算機硬設(shè)備的升級,所以過去對游戲產(chǎn)業(yè)疏遠(yuǎn)的計算機硬件業(yè)者也紛紛擁抱游戲,除國際知名計算機CPU大廠Intel、AMD爭相贊助游戲活動、計算機顯示卡雙雄Nvidia與ATI各領(lǐng)風(fēng)騷,甚至包含華碩、技嘉、微星、浩鑫、大眾等計算機品牌與游戲產(chǎn)業(yè)的高度整合,攜手共進(jìn)邁向未來也成為2004年的一個特殊現(xiàn)象,在未來的2005年會越演越烈。<

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