大陸黑客猛,2004臺灣省游戲事件回顧
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2004年萬事低迷,但有一件事卻是值得稱許,甚至對臺灣游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展有其里程碑的重要性,就是微軟正式在臺灣推動「Xbox LIVE」網(wǎng)絡(luò)服務(wù),也是臺灣TVGAME產(chǎn)業(yè)首度享受與國外同等級的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),雖然Xbox LIVE網(wǎng)絡(luò)服務(wù)因?yàn)閳?jiān)持使用信用卡收費(fèi)門檻過高,目前仍沒辦法積極普及,但Xbox LIVE帶給臺灣游戲產(chǎn)業(yè)的指針性意義卻是不容忽視的。
其實(shí)從1998年Dreamcast主機(jī)在臺推出,臺灣玩家就一直期待有完整的TVGAME網(wǎng)絡(luò)服務(wù)推出,不過DC主機(jī)總代理太電欣榮的承諾不了了之、SCEH原本提出的「PS2主機(jī)銷售50萬臺」的高門檻顯示了沒有誠意在臺推廣PS2網(wǎng)絡(luò),唯有臺灣微軟真的做到了,Xbox LIVE網(wǎng)絡(luò)真的在臺灣推動,讓臺灣玩家在接觸網(wǎng)絡(luò)游戲時,除了計(jì)算機(jī)的MMORPG之外還多了透過Xbox LIVE網(wǎng)絡(luò)的新管道。重要的是----2004年是臺灣TVGAME網(wǎng)絡(luò)推動元年,這的確是臺灣TVGAME發(fā)展近20年來,苦等許久而才實(shí)現(xiàn)的新希望啊!<
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