DX10為時(shí)尚早 SM3.0特性效果完全展示
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水面效果與夜視角度特效

水面效果是Shader 3.0應(yīng)用最多的環(huán)境之一,而在Shadow Grounds上水面效果同樣不錯(cuò),如真實(shí)的光反射現(xiàn)象。

當(dāng)氣體充斥室內(nèi)的時(shí)候,Shader 3.0令人們的視覺如真實(shí)那樣會(huì)令物品變得模糊或扭曲。

一個(gè)大家都很熟悉的游戲了,來自細(xì)胞分裂3中的夜視角度特效。
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