電影級高畫質(zhì)!3D游戲抗鋸齒技術(shù)解析
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《科林麥克雷》系列游戲是為紀念去世的英國拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機版早已上市,幾乎登陸所有的主機和掌機平臺、好評如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。
● 對比場景
● 畫質(zhì)對比
● 性能測試
從對比截圖中可以看到當(dāng)全部關(guān)閉AA時,畫面極其粗糙嚴重影響游戲體驗。當(dāng)逐漸開啟高倍MSAA時,畫質(zhì)得到顯著改善,但性能下降比較明顯。當(dāng)開啟FXAA時,畫質(zhì)提升相比MSAA更加明顯,單開啟FXAA時就已經(jīng)接近于4xMSAA的水平,4xMSAA+FXAA甚至還要好于8xMSAA。此外在相同畫質(zhì)下,F(xiàn)XAA的性能損失也明顯好于MSAA。
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