av免费福利片在线播放,99热精品久久只有精品,18video性欧美19sex,ysl蜜桃色www,国产精品一区二区久久国产

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

[7800GTX專題]CineFX4.0引擎優(yōu)勢剖析

    CineFX 3.0引擎是NVIDIA上一代產(chǎn)品的最主要特點,也就是GeForce 6800(NV40)的驅(qū)動引擎。

 

    CineFX 3.0的最重要意義在于完全支持微軟DirectX 9.0中的Shader Model 3.0。這個最新版本的Model包括大家非常熟悉的VertexShader 3.0以及PixelShader 3.0。完全支持最初由SGI提出的OpenGL 1.5版本。在編程語言方面,同時支持微軟的HLSL、OpenGL Shader Language以及NVIDIA自己的CG語言。

    假如說在GeForce FX時代,大家還難以理解“畫質(zhì)”二字蘊涵的意義的話。那么現(xiàn)如今,通過SM3.0特效在《分裂細胞·明日潘多拉》、《FarCry》、《兄弟連》等游戲作品中的實際應(yīng)用,相信沒有人能夠否認它帶給我們的驚喜了。

    意義:首款支持SM3.0的圖形引擎,帶來了HDR(高動態(tài)范圍)的出色效果。

    關(guān)于CineFX 3.0、GeForce 6800的測試以及解析,請看我們之前的文章:《王者歸來 GeForce 6800U完全解析》以及《王者歸來性能翻番 GeForce6技術(shù)解析》。

    下面,我們就要進入本文的正題——CineFX 4.0的全面解析上來了。

0人已贊

關(guān)注我們