力與美的較量 游戲鼠標全方位詳盡剖
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現(xiàn)在我們一般把光機鼠標叫做機械鼠標,它依靠一個滾球來定位,滾球和編碼盤相連,編碼盤又和兩根連動軸相連(編碼盤、連動軸和小圓球上都容易積灰塵導致鼠標精度下降),一個控制橫向的X軸,一個控制縱向的Y軸。編碼盤的兩端是2個發(fā)光二極管。鼠標工作的時候,小圓球轉(zhuǎn)動帶動編碼盤轉(zhuǎn)動,編碼盤上的齒在發(fā)光二極管之間產(chǎn)生開合的效果,通過對開、合等不同狀態(tài)的判斷和處理,來實現(xiàn)鼠標的定位。早期的純機械鼠標就是用銅質(zhì)電刷來代替發(fā)光二極管,電刷特別容易磨損,現(xiàn)在幾乎見不到了。
機械鼠標對表面適應(yīng)能力更強,不存在丟幀的問題,不過機械的滾球運動有一個力的加速度問題,關(guān)系到鼠標的反應(yīng)速度。它的最大弱點是積塵導致鼠標精度下降,還有靈敏度比較低,不如光學鼠標那么輕巧。
力的較量已經(jīng)結(jié)束了,那么一款鼠標是不是只要性能好就行了?當然不,鼠標的手感非常重要。如果一款鼠標握起來不舒服,或者讓你覺得手很容易疲勞,那么即使它性能再高,也是無法長期進行游戲的。鼠標的手感往往和美感息息相關(guān),很難想象一款外觀難看的鼠標,會有著良好的手感。手感和外觀,都屬于設(shè)計能力的范疇,我們進入第二大部分——美的較量。<
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