力與美的較量 游戲鼠標(biāo)全方位詳盡剖
雖然從理論上來說,4725000個(gè)/秒的像素處理能力不應(yīng)該再產(chǎn)生丟幀的現(xiàn)象。但在實(shí)際應(yīng)用中,職業(yè)游戲玩家的移動(dòng)鼠標(biāo)速度實(shí)在超越了這些大公司的想象。根據(jù)我們對FPS職業(yè)玩家的采訪,他們幾乎可以達(dá)成共識(shí),排除手感因素外,新一代光學(xué)引擎的鼠標(biāo),在極少數(shù)情況下依然會(huì)產(chǎn)生丟幀的情況。而安捷倫和STMicroelectronics幾乎是不約而同地改進(jìn)了光學(xué)傳感器芯片。
安捷倫先推出的是羅技專用的S2020,目前S2020有A0031和A0433F兩種版本:A0031用于MX310新款鼠標(biāo),它的刷新率和上一代產(chǎn)品相同,都是5250次,可以說基本性能和MX300幾乎沒區(qū)別(僅標(biāo)稱加速度由10g變?yōu)?5g);而A0433F則有比較大的變化,用于MX510新款鼠標(biāo),刷新率提高到6445次/秒(一般標(biāo)稱是6500次/秒),以6500次/秒來計(jì)算,像素處理能力達(dá)到了5850000個(gè)/秒。除了羅技專用的款型外,安捷倫還以S2020 A0433F為基礎(chǔ)開發(fā)了通用型的A3060光學(xué)傳感器,其它鼠標(biāo)廠家也可以廣泛采用,這樣也使得游戲用光學(xué)鼠標(biāo)不再是羅技和微軟的專利。
而在微軟方面,STMicroelectronics的新款芯片(STMicroelectronics采用比較特殊的封裝形式,廠家不透露細(xì)節(jié)的話,無法觀察到芯片的具體型號(hào)),將刷新率提升到9000次/秒,像素處理能力也提升為4356000個(gè)/秒,這款芯片也用于新款I(lǐng)E4當(dāng)中。不過,兩家公司雖然都提升了刷新率,但是標(biāo)稱的可承受最大移動(dòng)速度沒有變化,微軟的鼠標(biāo)仍然是最大37英寸/秒,羅技的則是40英寸/秒。從職業(yè)玩家給我們反映的情況,和這兩家公司最近都提升產(chǎn)品刷新率的情況來看,像素處理能力只是一個(gè)參考的性能指標(biāo),并非一個(gè)絕對的量化標(biāo)準(zhǔn)。在某些極端情況下,刷新率對鼠標(biāo)性能的影響可能更大。例如,Quake職業(yè)高手在使用羅技上一代的MX500的時(shí)候,在極少數(shù)極端快速移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)有輕微的丟幀現(xiàn)象出現(xiàn),而IE系列和新一代的MX510則基本沒有丟幀的情況。當(dāng)然,我們也要注意到,Image sensor size的增大,鼠標(biāo)對接觸表面的適應(yīng)能力也變得更強(qiáng),例如,不少玩家反映,IE系列對于反射表面,比MX系列更加挑剔。
最后要說的一點(diǎn)是,本文講的鼠標(biāo),主要是指在國內(nèi)市場有正規(guī)渠道并且大量上市、比較常見的鼠標(biāo)。而國際市場上適合游戲的光學(xué)鼠標(biāo)以及光學(xué)傳感器實(shí)際上還不止這幾種,這里篇幅的關(guān)系就不一一介紹了,國內(nèi)玩家比較熟一點(diǎn)的如Razer鼠標(biāo)等。<
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