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多芯顯卡被詛咒?SLI七大優(yōu)勢戰(zhàn)勝宿

    那么為什么芯片的發(fā)展會朝這個方向發(fā)展呢?我想最大的因素還是我們目前的芯片技術不能夠滿足日益增長的性能要求。

    首先,隨著應用領域的擴展以及應用的深度的增加,需要處理的數(shù)據(jù)越來越多,我們有可能需要處理海量的網(wǎng)絡請求,也有可能需要處理海量的氣象數(shù)據(jù),這就需要更強的CPU的性能。這些數(shù)據(jù)有一個共同的特點就是并行度非常高,數(shù)據(jù)量非常大。

 大規(guī)模數(shù)據(jù)是高性能計算機應用的重要方面

    另一方面我們可能需要處理一個非常復雜的三維模型的空間變換,或者逼真的各種視覺特效,這就要求我們的圖形處理器要性能強勁。

    然而,各種處理器的發(fā)展是遵循客觀的規(guī)律的,不能用手指頭一指就變出一個性能無敵的計算機來,這個研發(fā)的過程中遵循的很多客觀規(guī)律都在約束著技術的發(fā)展速度。

工藝的提高是芯片發(fā)展永恒的話題

    這些客觀規(guī)律中最為人所熟悉的就是摩爾定律了,當然具體到電路的實現(xiàn)過程中,目前最大的困難卻是“焦耳定律”,也就是電流能夠產(chǎn)生熱量的這一基本原理。

    目前,很多芯片不能夠在集成度上大幅增加,主要就是因為熱量的困惑,當然,人們?yōu)榭朔龅墓に嚿系奶岣咭彩欠浅S行У摹?/FONT>

    在這樣的歷史環(huán)境下,多處理器協(xié)同工作便成了一個很巧妙的方法。在顯示系統(tǒng)這種方法也曾經(jīng)多次采用,不過離我們最近的當數(shù)NVIDIA的SLI技術了。

    這里大家應該看到的是,多處理器協(xié)同工作,無論是采用多核心的方案,多處理器的方案或是SLI采用的多顯卡的方案,在本質(zhì)上是相同的。它們的實現(xiàn)形式不同,但其實都是充分發(fā)揮兩顆圖形處理器的性能的解決方案。

    不過,不可否認的是,這些方案實現(xiàn)的成本將會高的多,這是很自然的事情,為了追求最高的性能,大家就自然要付出更多,因為廠商提供給你的時候付出了更多的東西。<

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