靠譜的3D有木有?!主流3D技術(shù)實(shí)景PK
● 亮度
亮度是衡量一臺(tái)顯示設(shè)備性能最基本的指標(biāo)之一。亮度和畫質(zhì)的好壞聯(lián)系并不緊密,但不恰當(dāng)?shù)牧炼仍O(shè)置不僅會(huì)降低色彩的表現(xiàn)力,也容易造成觀眾的視覺疲勞。電視機(jī)的屏幕亮度大都在200cd/m2-400cd/m2之間,在明亮的環(huán)境下適當(dāng)增加亮度,在黑暗的環(huán)境下適當(dāng)降低亮度,都可以提升觀眾的體驗(yàn)感受。
不管是哪種3D技術(shù),理論上對(duì)電視機(jī)的亮度都會(huì)有一些影響。例如快門式3D技術(shù)中,為了提高畫面刷新率而采用的插黑幀、背光閃爍技術(shù),以及液晶鏡片本身,對(duì)觀眾看到的畫面亮度都會(huì)產(chǎn)生影響;而偏光式3D技術(shù)由于要在屏幕上增加一層偏光膜,對(duì)透射過的背光也會(huì)產(chǎn)生一定的阻礙,從而導(dǎo)致屏幕亮度降低。
(在測(cè)試前,這兩臺(tái)LED電視的背光亮度都設(shè)置為最大,并且關(guān)閉動(dòng)態(tài)背光和環(huán)境光感亮度調(diào)節(jié)功能。)
暗場(chǎng)景時(shí),亮度的差距已經(jīng)比較明顯(左側(cè)為不閃式3D,右側(cè)為快門式3D)
左側(cè)為偏光式3D電視,右側(cè)為快門式3D電視
可以說,這兩種3D電視在亮度方面表現(xiàn)出了非常明顯的差異。在不戴眼鏡的情況下,左側(cè)的偏光式3D電視具有更加明亮的畫面,而右側(cè)的快門式3D電視的亮度明顯低了一個(gè)數(shù)量級(jí)。
透過3D眼鏡的鏡片,看到的畫面亮度又有了進(jìn)一步變化
佩戴上各自的3D眼鏡后,兩者的亮度差別同樣非常明顯。透過偏光式3D眼鏡看到的屏幕亮度變化幅度較小,而透過快門式3D眼鏡看到的畫面有較大幅度的亮度衰減。
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