讓X58無(wú)地自容!P55 SLI雙卡性能首測(cè)
分享
● DX10游戲性能測(cè)試:《孤島危機(jī)》
Crysis(孤島危機(jī))無(wú)疑是現(xiàn)階段對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。
畫面設(shè)置:游戲版本為V1.2,開啟最強(qiáng)DX10效果(Very High),即便是許多高端顯卡也只能在低分辨率看幻燈片,所以我們選擇了1920×1200,分別開啟最強(qiáng)DX10效果(Very High)和最強(qiáng)DX9效果(High)。
測(cè)試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用GPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。
Crysis開VeryHigh,這樣的設(shè)置對(duì)顯卡來(lái)說(shuō)的確要求很高,而從成績(jī)上看,PCI-E帶寬絕對(duì)不是瓶頸,顯卡內(nèi)部才是瓶頸。
0人已贊
第1頁(yè):P55:主板的一小步,芯片組的一大步第2頁(yè):Lynnfield+P55架構(gòu)分析:整合PCIE有利有弊第3頁(yè):羊毛出在羊身上:P55支持SLI需交3W美元第4頁(yè):P55芯片組及顯卡PCI-E插槽配置解析第5頁(yè):藍(lán)色夢(mèng)幻海洋,技嘉P55-UD6全面賞析第6頁(yè):測(cè)試方法介紹:X58 P55同主頻3D效能對(duì)決第7頁(yè):3DMarkVantage:P55 SLI效率接近100%第8頁(yè):鷹擊長(zhǎng)空:lynnfield非瓶頸,內(nèi)存非累贅第9頁(yè):FarCry2:數(shù)據(jù)交換量巨大,X8成瓶頸第10頁(yè):英雄連:抵抗前線:PCI-E帶寬拖累P55發(fā)揮第11頁(yè):孤島危機(jī):彈頭:顯卡夢(mèng)魘,多路系統(tǒng)都跑不動(dòng)第12頁(yè):失落星球:殖民地:N卡專用SLI效率超高第13頁(yè):沖突世界:數(shù)據(jù)量巨大,PCI-E 8x顯頹勢(shì)第14頁(yè):求生之路:顯卡內(nèi)部解決,無(wú)懼PCI-E帶寬第15頁(yè):StreetFighterIV:顯卡性能過(guò)剩第16頁(yè):全文總結(jié):P55不比X58弱 沒(méi)有任何瓶頸
關(guān)注我們
