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讓X58無地自容!P55 SLI雙卡性能首測

● DX10游戲性能測試:《沖突世界》

DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

    《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

    畫面設(shè)置:游戲自帶的畫面設(shè)置多達(dá)44個選項,內(nèi)置的Very High模式并不能把所有選項都調(diào)最高,需要手動將其設(shè)定為Very Long和1024。

    測試方法:《沖突世界》和《英雄連》類似,也是選擇了一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結(jié)果非常精確。

    作為一款RTS游戲,數(shù)據(jù)建模對帶寬的交換量是十分巨大的。而從SLI得分中也能看出這一點,2560 AA模式下,P55與X58的性能相當(dāng),分析原因,GTX260 SLI的終極性能不足才是這樣情況發(fā)生的真實原因。

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