DX11誰主沉???3DMark華麗背后的隱患
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3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。
● 3DMark 11的特色與亮點:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費使用。
● 3DMark 11 Extreme模式設(shè)置:
● 3DMark 11 Extreme模式成績:
不是道是3Dmark11為了兼顧目前依然服役的老游戲,還是對DX11的特效不屑一顧??傊?Dmark11中,N卡全線產(chǎn)品前所未有的萎靡,和之前的表現(xiàn)判若兩人……
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第1頁:游戲畫質(zhì)和DX版本息息相關(guān)第2頁:DX11的五大特性也有主次之分第3頁:Tessellation不僅僅會“細(xì)分曲面”第4頁:動起來更精彩:曲面細(xì)分究極奧義第5頁:測試平臺介紹:高端中端各一套第6頁:《3DMark Vantage》:久經(jīng)考驗DX10權(quán)威第7頁:DX11性能測試:《Heaven Benchmark》第8頁:DX11性能測試:《石巨人》第9頁:DX11游戲測試:《塵埃2》第10頁:DX11性能基準(zhǔn):《3Dmark11》第11頁:DX11游戲測試:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》第12頁:DX11游戲測試:《地鐵2033》第13頁:DX11游戲測試:《失落星球2》第14頁:DX11游戲測試:《鷹擊長空2》第15頁:檢驗顯卡性能標(biāo)準(zhǔn)是3DMark還是游戲?
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