av免费福利片在线播放,99热精品久久只有精品,18video性欧美19sex,ysl蜜桃色www,国产精品一区二区久久国产

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

開創(chuàng)DX11宏圖霸業(yè)!鐳HD5870權(quán)威評(píng)測(cè)

第一章 讓游戲運(yùn)行效率更高!DirectX 11全面解析

    HD5800最大的特性就是首次對(duì)DirectX 11 API提供完美支持,這套新一代圖形引擎將在2009年10月份與Windows 7同時(shí)發(fā)布,屆時(shí)也會(huì)提供單獨(dú)的DirectX升級(jí)包供Vista安裝。因此本文很有必要對(duì)DX11的新特性進(jìn)行全面分析,并與上一代的DX10/10.1做一些對(duì)比。

第一章/第一節(jié) 革命性的DirectX 10回顧

    在過去的十幾年時(shí)間里,DirectX已經(jīng)穩(wěn)步成為微軟Windows平臺(tái)上進(jìn)行游戲開發(fā)首選API。每一代DirectX都帶來對(duì)新的圖形硬件特性的支持,每次版本變更都能幫助游戲開發(fā)者們邁出驚人的一步。就拿近幾年來說,DX9、DX9C、DX10及相關(guān)顯卡的發(fā)布都帶來了令人驚訝的游戲畫面,給與玩家非常好的游戲體驗(yàn)。

隱藏特效開啟!超華麗Crysis畫面大賞

    尤其是DX10發(fā)布后,以Crysis為代表的FPS游戲畫面達(dá)到了巔峰,顯卡實(shí)時(shí)渲染出來的人物及風(fēng)景效果足以媲美照片、CG動(dòng)畫甚至是電影,讓人嘆為觀止!

決不忽悠!DX10游戲性能免費(fèi)提升2.5倍   決不忽悠!DX10游戲性能免費(fèi)提升2.5倍
首款DX10游戲《失落星球》DX9對(duì)比DX10,犧牲一半速度,畫面改進(jìn)有限

    但DX10也不是完美無暇的,其缺陷也很明顯,那就是運(yùn)行效率比較低。當(dāng)游戲開啟DX10模式后,性能下降幅度非??鋸?,以至于第一代DX10顯卡GeForce 8800和Radeon HD2900都無法在特效全開的情況下流暢運(yùn)行當(dāng)時(shí)的任何一款DX10游戲!

隱藏特效開啟!超華麗Crysis畫面大賞

    以兩年前發(fā)布的DX10代表作Crysis來說,其畫面堪稱完美,但時(shí)至今日依然沒有任何一款單核心顯卡能在VeryHigh模式下流暢它!即便是優(yōu)異的雙核心顯卡運(yùn)行起來也很吃力,是因?yàn)镚PU的發(fā)展速度太慢嗎?不是的,兩年時(shí)間顯卡的性能已經(jīng)提高了3-4倍,GPU的發(fā)展腳步并沒有放緩,問題歸根到底還是DX10運(yùn)行效率較差所致。

    下面就先來回顧一下DX10的主要特性:

    統(tǒng)一渲染架構(gòu)讓GPU運(yùn)算單元的利用率更高,但新加入的幾何著色器卻加重了流處理器的負(fù)擔(dān),超級(jí)復(fù)雜的畫面場(chǎng)景也給流處理器造成了更大的壓力。因此在這幾年內(nèi),縱使GPU的流處理器數(shù)量大增2-3倍、頻率也穩(wěn)步提升,但依然不夠用。

2人已贊
第1頁:DX10大勢(shì)已去!首款DX11顯卡HD5870發(fā)布第2頁:DX10.0大革命:畫面很完美、但速度很慢第3頁:DX10.1小修補(bǔ):片面追求畫面行不通第4頁:DX11時(shí)代來臨:為高效率游戲而生第5頁:DX11特性解讀:Shader Model 5.0第6頁:DX11特性解讀:多線程處理第7頁:DX11特性解讀:兩種新的紋理壓縮格式第8頁:DirectCompute與Stream/CUDA/OpenCL的關(guān)系第9頁:DirectCompute 10/11版本間的區(qū)別第10頁:DirectCompute 11新特效:順序無關(guān)透明化第11頁:DirectCompute 11新特效:景深第12頁:DirectCompute 11新特效:高清晰環(huán)境光遮蔽第13頁:DX11重要技術(shù):Tessellation前身今世解讀第14頁:2002年R200:Tessellation的鼻祖TruForm第15頁:2005年Xenos:Tessellation登陸XBOX360第16頁:2007年R600:孤掌難鳴的Tessellation第17頁:2009年RV870:納入DX11修成正果第18頁:DX11版Tessellation的改進(jìn)第19頁:DX11版Tessellation在游戲中的應(yīng)用實(shí)例第20頁:DX11游戲并不遙遠(yuǎn):第4季度發(fā)布4款2第21頁:DX11游戲:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第22頁:DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》第23頁:DX11游戲:RTS網(wǎng)游《BattleForge》第24頁:DX11游戲引擎:《Frostbite Engine 2》第25頁:DX11游戲引擎:《Cry Engine 3》第26頁:RV870核心架構(gòu)圖及規(guī)格全對(duì)比第27頁:RV870架構(gòu)解析:竟然是單芯片“雙核心”第28頁:RV870架構(gòu)解析:圖形控制引擎第29頁:RV870架構(gòu)解析:流處理器規(guī)格特性第30頁:RV870架構(gòu)解析:紋理單元和緩存第31頁:RV870架構(gòu)解析:光柵單元和抗鋸齒第32頁:RV870架構(gòu)解析:更高頻更節(jié)能的第三代GDDR5第33頁:ATI Eyefinity三屏/六屏顯示技術(shù)解析第34頁:Matrox三屏環(huán)幕技術(shù)回顧第35頁:ATI的驚人設(shè)計(jì) RV870最多支持六屏輸出第36頁:靈活多變的三屏六屏輸出方案一覽第37頁:三屏/六屏輸出玩游戲震撼效果展示第38頁:編輯實(shí)戰(zhàn)HD5870三屏玩游戲?qū)嵟膱D第39頁:HD5870三屏/六屏實(shí)際應(yīng)用視頻展示第40頁:HD5870顯卡賞析:AMD官方高清晰美圖第41頁:HD5870顯卡實(shí)物:外觀賞析第42頁:HD5870顯卡實(shí)物:最輕的高端卡第43頁:HD5870顯卡拆解:40nm核心與GDDR5顯存第44頁:HD5870顯卡供電:數(shù)字式4+1+2相第45頁:測(cè)試平臺(tái):Core i7 975 + X58最強(qiáng)配置第46頁:DX9C理論性能測(cè)試:3DMark06第47頁:DX10理論性能測(cè)試:3DMark Vantage第48頁:DX10渲染性能測(cè)試:填充率和貼圖第49頁:DX10游戲:《孤島危機(jī):彈頭》第50頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》第51頁:DX10游戲:《生化危機(jī)5》第52頁:DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》第53頁:DX10.1游戲:《潛行者:晴空》第54頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第55頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第56頁:DX9C游戲:《極品飛車13:變速》第57頁:DX9C物理游戲:《鏡之邊緣》第58頁:OpenGL游戲:《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》第59頁:功耗測(cè)試:HD5870耗電最少性能最強(qiáng)第60頁:測(cè)試成績(jī)匯總:HD5870 PK GTX285第61頁:測(cè)試成績(jī)匯總:HD5870 PK HD4870X2第62頁:測(cè)試成績(jī)匯總:HD5870 PK GTX295第63頁:雙卡戰(zhàn)四核:HD5870 CF對(duì)決GTX295 SLI第64頁:編輯測(cè)試手記:相當(dāng)完美的高端卡第65頁:全文總結(jié)與展望:敢為人先勇于創(chuàng)新的ATI

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注