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開創(chuàng)DX11宏圖霸業(yè)!鐳HD5870權威評測

第八章/第九節(jié) DX10.1游戲:《潛行者:晴空》

    游戲介紹:《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》是《S.T.A.L.K.E.R.》的前傳資料片,會講述一個發(fā)生在2010年的故事,在前作當中沒能體現(xiàn)的創(chuàng)意都被應用在了《晴空》當中。切爾諾貝利的歷史、地理特質(zhì)和基本生活環(huán)境都將被一一展現(xiàn),新作NPC的智能更高,玩家還能扮演NPC的領導者,游戲樂趣更上一層樓。

    畫面設置:與前作還停留在DX9C的畫面特效相比,《晴空》加入了大量DX10特效(神光、柔和粒子、SSAO、動態(tài)容積霧、動態(tài)浸潤表面),讓游戲畫質(zhì)全面提升了一個檔次。除了支持DX10外,《晴空》還通過一個升級補丁對DX10.1提供了支持,采用了Alpha-to-Coverage技術,對于陽光陰影增加了新的Ultra畫質(zhì)模式,同時會通過DX10.1技術來實現(xiàn)更好的光暈渲染,并使得游戲性能進一步提升。

    測試方法:使用官方Benchmark包進行測試,A卡開啟DX10.1模式,N卡只能使用DX10模式。分辨率為1920和2560,分為不開AA和4xAA兩種模式。

    很遺憾HD5870沒能超越HD4870X2,但我們可以注意到在不開AA時兩者差距較大,但開啟AA后性能完全相同,由此可見HD5870確實擁有更強的抗鋸齒效能。

    GTX295的表現(xiàn)與HD4870X2比較類似,不開AA時性能不錯,開AA后下降很明顯,2560 4AA下干脆無法完成測試,看來不支持DX10.1確實很吃虧。

    值得一提的是,《晴空》對于DX10.1的支持比《鷹擊長空》更完美,開啟DX10.1不但能夠提高性能,還能進一步提升抗鋸齒和光影畫質(zhì),“DX10.1無用論”不攻自破。

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