開(kāi)創(chuàng)DX11宏圖霸業(yè)!鐳HD5870權(quán)威評(píng)測(cè)
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第八章/第十節(jié) DX10游戲:《孤島驚魂2》
游戲介紹:自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買(mǎi)之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)新作,本作不但開(kāi)發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫(huà)面設(shè)置:借助于蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪?,而顯得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!而且首次對(duì)DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。
測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark工具。
在4AA模式下,HD5870和HD4870X2的性能差不多,但在8AA模式下,HD5870超高AA效能的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
在優(yōu)異的2560 8AA模式下,GTX295因?yàn)轱@存不足已經(jīng)無(wú)法運(yùn)行完整個(gè)測(cè)試了,而HD5870則依然保持較高的效能,拉開(kāi)了與HD4870X2的差距。
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