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開(kāi)創(chuàng)DX11宏圖霸業(yè)!鐳HD5870權(quán)威評(píng)測(cè)

第八章/第八節(jié) DX10.1游戲:《鷹擊長(zhǎng)空》

    游戲介紹:《鷹擊長(zhǎng)空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長(zhǎng)的近現(xiàn)代國(guó)際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實(shí)的開(kāi)發(fā)中的先進(jìn)武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長(zhǎng)空》也脫離前面幾項(xiàng)作品的框架,將戰(zhàn)爭(zhēng)從地面拉拔到空中,享受廣大無(wú)界限的戰(zhàn)斗空間。

    畫(huà)面設(shè)置:《鷹擊長(zhǎng)空》直接內(nèi)置了對(duì)DX10和DX10.1的支持,它會(huì)自動(dòng)檢測(cè)顯卡最高能支持的級(jí)別。通過(guò)此前的測(cè)試來(lái)看DX10.1并不會(huì)讓畫(huà)質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快。我們使用1920和2560兩種分辨率,4AA和8AA兩種模式進(jìn)行測(cè)試。

    測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark,A卡開(kāi)DX10.1模式,N卡開(kāi)不了。

    從4xAA到8xAA,N卡的性能下降幅度明顯要比A卡高,DX10.1在MSAA方面的改進(jìn)讓A卡受益頗多。在2560 8AA這種嚴(yán)酷模式下真正能流暢運(yùn)行的就只有HD5870了。分辨率越高、抗鋸齒精度越大,HD5870的優(yōu)勢(shì)就越顯著。

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